伟人的孤独与心胸~

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摘要:没来由地喜欢上这篇文章,我记得前几天说过我在看血色浪漫时,有种似曾相识的旅途论时,好像想起了什么,但是今天我在爱因斯坦:《我的世界观》里,同样发现了这个问题:我实在是一个“孤独的旅客”,我未曾全心全意地属于我的国家、我的家庭、我的朋友,甚至我最为接近的亲人;在所有这些关系面前,我总是感觉到一定距离而且需要保持孤独──而这种感受正与年俱增。我目前同样有这个问题,当然我没有老爱那么伟大,我感觉我在疏远所有亲近的朋友和亲人,而且随着自己的成长,我越发地觉得有这种感受,人站的越高,他就会越孤独,也许这就是高处不胜寒吧。今天蓉美女在她blog提到她的母亲,让我更加地为这种思想感动负担,我一直在强调一种责任感一种传统的美德,但是这种责任感应该不止局限于亲情里面,人总是矛盾的,这种想亲近却又远离的感觉也许就在书写了我的性格

引用自
爱因斯坦:《我的世界观》

我们这些总有一死的人的命运多么奇特!我们每个人在这个

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About microsoft design

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没想到微软的还有一个跟他产品设计相关的网站.如果没有Rokey介绍,还不知道呢,在这里有微软公司全线产品的设计分类以及各个部门的设计师的话,网站更新的确是速度有点慢,但是好的设计还是需要精挑细选的,慢慢设计的,在我的印象中,微软出来的产品没有一个在设计上是失败的,平时在设计平面的时候,我也会经常参照微软的设计师的作品,总感觉他们的设计作品,简洁大方,很大气的感觉,也许这就是大公司的味道吧,看看他们的网站,你就可以看出来了,简单的颜色搭配,却把企业的文化完好的体现出来,每一个作品即有新的感觉,却有能很好地跟他联系在一起,也许这就牵扯到他的企业文化方面的,尤其佩服的就是他在UI方面的研究,想Windows的安装,不管是界面设计,还是交互方面,都做足了研究,所以,你很有必要进这个的网站转转,即可以欣赏他们的作品,又可以间接地跟这些设计师对话,仔细品品一下他们的话相信会对设计有一些启发。

相关网址:http://www.microsoft.com/resources/design/
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设计应该是什么样的?

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美不该是僵化的,她应有明智的评价者,或赞赏的旁观者。须知美感–是对永生的臆想和信心,会唤起我们生的希望和博大的爱心。
—-美的真谛 [俄]帮达列夫

今天完成了一篇论文,呵呵,确却地说应该是消化了几篇,因为我大多是在理解别人对与工业设计这个领域的理解,在这个领域,我是后来者 ,“什么是工业设计?”这个问题对我们这些刚涉及其中却又对此有了解欲望的人们产生了迷惑的心理,不知道该以何种身份、何种方式介入其中。原本以为经过一学期的专业学习,会好一些,但是却更迷茫了,其实说真的在我的理解中,我也是认同现在在中国工业设计就是代表产品造型,如果再宽一点,那可以把视觉传达归入该领域。这个领域应该包装以及界面的设计,包装领域我了解不是很多,所以不敢发表言论,但是在界面方面,我做过东西,在我的经验中,我总感觉界面设计不应该只是简单的视觉传达,应该更多考虑是界面的交互设计,心理、宜人方面,而所有的这些知识又让我回复了信心,因为这是我们平时所接触的,也是工业设计领域经常强调的,很多时候我在考虑,我是应该在工业设计领域寻找我的定位,还是在我理解里面来寻找工业设计的地位,这是两个不同的概念 Read the rest of this entry »


w3c技术架构介绍

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转载于:http://www.w3cn.org/article/translate/2006/121.html

W3C技术架构图描绘了一个两层的模型:万维网体系结构(被标注为“One Web”)建立在互联网(Interner)体系结构之上。图中丰富的Web层显示了W3C关心的领域和发展的技术。

Web体系结构被描绘成一系列的层,每一层都建立在另一层之上。从底至顶依次为:

URI/IRI, HTTP
Web Architectural Principles
XML Infosets; RDF(S) Graphs
XML, Namespaces, Schemas, XQuery/XPath, XSLT, DOM, XML Base, XPointer, RDF/XML, SPARQL

在顶层包含着六个框,分别与W3C主要的活动组相对应:Web Applications, Mobile, Voice, Web Services, Semantic Web, and Privacy。

“Interaction”(“交互”)框中罗列着:XHTML, SVG, CDF, Read the rest of this entry »


简单的常规UI界面

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今天又做了少许构图上面的东西,到目前为止,可以说大体我的工作已经完成,接下来就是协助蓉美女做后期的合成了,今天过去看,她已经做了大半了,效果看起来比平面的好多了,毕竟是动画,也苦了她了,熬了两个通宵。
晚上又是每个礼拜的星期五,例常的声乐训练,整的还挺有意思的,回来的时候,原本想继续做我的手机,可是却进不入状态,找不到当初建模的那种感觉,于是就放着,刚好看见xiaopan借的那本UI设计的书,一时兴起,做了个播放器,原本以为这本书会很不错,但是翻过以后,发现也不砸样,一本好书,你按照他的步骤做下去,基本能达到他的效果,可我按照他的方法完全变样,于是只好按照自己以前做的经验来做,感觉还是可以的,过几天做个复杂的,这个太常见了,以前做的那个还是比较漂亮的,只是质感没表现出来,等这个手机做好了,开始策划一次UI大行动,好好来设计几个专用UI。

这个是以前闲着无事画的(查看全部):
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在变化中成长

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我blog的左下角,一直留一个空间,那里填满了我所关注的人,他们有的是智者,有的是某方面某领域的技术专家,但这里有个人还是比较特殊的,我关注他,正因为他的与众不同,他构建了一个公益网站,叫:捐献时间 分享快乐,我一直对他的这种公益活动很支持,因为他的方式很特别,通过网络来实现某种公益活动的事情是很多的,但是像捐献时间的还是很少的,人最重要的是时间,你如果能把自己最重要的东西捐献出来,那可见你的伟大,其实我知道,这里要的不仅仅是时间,更多的人的一种智慧,以及对生活的态度,更是一种生活阅历以及对社会洞察的体验,但是现在这类活动只在上海举行,今天在Gmail里面,受到他发的一封信,说要开始招聘其他地方的时间大使,突然感觉到前天发了一篇Do It Now,我是否还在担忧什么,我真正想做的事 Read the rest of this entry »


终于完成了所有的平面构图

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终于完成了所有的平面构图,感觉还是可以的,因为画面本身色调以及气氛的原因,所以设计起来还是有点难度的,再加上本身Maya渲出来的静帧就已经很漂亮了,所以在构图方面我所考虑的就是简单,但是有不单调,主要还是一些字体在构图中的位置,以及他的展现形式方面考虑,我选用了经典宗艺繁体,感觉这种字体还是比较漂亮的,中英文都是可以的,他字体本身有一定的体量感,所以在构图中能很好地与画面融合,又能把汽车本身的尊贵以及大气表现的很完美,等做完了,翻开Ferrari的标志,发现他的商标也用了类似的字体,所以感觉还是很不错的,字体选完,我又在他的大小以及间距方面进行了一轮考虑,因为本身文字不多,所以我拉开了每个字母的间距,这样能把画面的那种优雅的气氛很好地表现出来,字体也尽量能小些,因为展示的重点不是这些字,而是汽车以及那种气氛所透露出来的感觉,所以大家可能会发现这些字体很模糊,很不清晰,但是如果你的视觉重点是在汽车或一些叶子上,那就是对了,因为设计的时候我也是基于这方面的考虑,字体的下面就是昨天说的所谓层次感方面的尝试,说实现的,我还是很喜欢这种感觉的,可惜的是这里每个场景的都是非常昏暗,所以。我只能把他的这种层次感调的极底,以至于几乎看不出来,所以准确地说这次还是没有很好地把层次感表现出来,但我想在以后的设计中 Read the rest of this entry »


平面设计的层次感问题

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今天投入了一天的时间开始规划整个动画的版式,以及字体的平面效果图,发现又有了很大的收获,以前的是设计是属于野路子,现在基本能比较正规一些,在设计时,基本能用某些特定的理论来阐述自己的想法,这样也便于于团队沟通,所以学习必要专业知识是很有必要的。
今天的收获主要还是学会了在设计中一些小技巧,这些是我以前所没有注意的,层次感问题,通过不同的透明度来展现作品的层次,以前的设计大多只是表达我的某些想法,但是大多没有什么层次感方面的东西,上次,我们这边一个作品展,看了席兄的设计才明白自己的设计缺少的是一种层次的美感,以及成熟的气息,我想在以后在设计时,我会更加注重这个问题,前几天才说,现在学3D比平面好,但是现在看来,只有更好地掌握平面上构成,才能更好地做出三维的效果图,在我的脑子里,我总认为作品无论如何最终都是以平面还展示的,所以却勿捡了芝麻丢了西瓜。
图片还有少许的东西还带斟酌,所以明天全部完工了再全部传上。