再发个练兵之作:)

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最近是彻底沉浸在GUI的世界里,不过发现陷得越深,也觉的有意思,也发现了很多之前没意识到的东西,在主题以及创意还没想好之前,先来几个练兵之作,发现原创跟临摹差别就是大,一切的细节都要自己去考虑,这也是刚开始最为困难的,不过这也是原创的好处,我的设计我做主,原创出来的感觉也是临摹所不能相比的,做完即使不是很好,也总能带来很大的成就感,刚开始,在设计过程中,很多的时候,总感觉什么地方总有那么些不对劲,又或质感没有达到想要的效果,感觉把握起来很难,没有参照物也只能自己来想象,一遍一遍翻着一些精品,希望能找到好的灵感,在寻找灵感的过程中,也更深入地学习一些优秀作品的东西,我想,这样学习也是很不错的方法,呵呵,这个图标本来想想为自己定制做个形象小标的,主要想法是OnLing的两个大写字目O以及L的变形,当然设计之处里面还包含很多阐述我性格的想法,但是后来在设计的过程中并没有体现出来,画着画着,没有找到感觉,索性就按照事态发展,他设计成什么就是什么了,最终设计出来的是什么,我也不知道,不过总的说来,自己相对还是比较满意的,也算踏出新的一步了,原本想就这个四不像的主题,再延伸设计几个图标,草图都已经画好了,但是后来想想,还是缓缓,现在有点视觉疲劳状态了,以目前的状态做也做不出满意的作品,还不如养足精神,后面好好设计:)

废话就不多说了,先看看设计的东西吧:

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没有门牙的小妹妹Connie

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“如果真有天使,天使可能也没有门牙。”呵呵,网上看到这句评论,感觉对Connie非常合适,今天才认识,小MM唱歌很深情,也很投入,当然是非常动听了,blog很少转音乐视频,之前转过一个11岁爱尔兰小男孩的歌tell me why,今天,为了她也特意装了Youtube的视频播放插件,比较喜欢这些小歌手的歌,感觉很纯净,很动情,不会像现在歌坛里涌现的那些歌,很浮躁,来吧一起欣赏,看看天使是如何唱歌的:)~

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顺利完成的GUI汇报:)

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今天例会,终于顺利完成关于GUI方面的一些简介任务,做了一个二十几兆的PPT,感觉内容还是很丰富,当然基本还是以图片欣赏为主,分了几类给大家简单展示了一下,跟前晚的效果一样,大家眼目一新,也纷纷表示兴趣,私下不少同学找我沟通交流,我想这样也算是达到效果了,个人感觉发挥的还不错,只是不知道,底下的那帮朋友理解了多少,希望对他们有所帮助,目前要集中大部分的精力完成后面的要做的作品,我希望这个作品能代表我目前所有的实力,当然最主要能体现我的创意以及风格的表现,只是目前主题以及创意还在消尽脑汁想构思中,我想要做就好好做一些,单纯的模仿以及学习也可以告一段落。下一阶段主要是要集中有说服力的原创作品,最近也开始慢慢找到感觉,我想该是完成自己个人的主页风格设计的时候到了,为什么说“该是”看这,已经拖了很长时间了~

例会完后,跟小高到外面吃饭,在吃饭的时候,聊了很多有意思的话题,这也是一个有理想有抱负的师弟,同时也是我的良师益友,他在软件编程以及算法研究上,极有造诣,聊到未来的前途发展,我们有了相当一致的认识,回来的时候翻到了下面这篇文章,突然发现跟我们饭桌上所聊的内容极为吻合,索性就转载过来,只是不知道具体的出处,不要告我侵权就是,呵呵,当然,也只是希望跟大家分享好文章而已,转载如下:

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利用3D辅助GUI设计

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前天热身做了那几个小图标,中间的摄像机那个小例子,因为透视问题存在缺陷,一直让我感觉很不舒服,所以今天就用空闲的时间,把这个缺陷补一下,解决透视问题,最好的办法就是用3D软件辅助来设定他的透视关系,我选用的是3Ds MAX,利用POLY建模把摄像机的模型先搭建好,然后设定合适的角度,后面发现其实调这个角度很麻烦,我调了N久才大致调了个满意的角度,但是后来发现还是有点问题,因为角度的好坏直接关系到后面你的图标设计的工作,有些可以通过角度来减少他的表现手法,反正发现这里的学问还是蛮大的,渲染出来个图片就可以作成一个参照图,通过这个参照图,可以在AI里面很好地把握这个图标的透视关系,因为这是第二次的学习,所以希望能把他做精,重新温习了一下Dexter的源文件,发现了不少好的的技巧,所以这次在练习的过程中就希望把他的精华部分体现出来,感觉Dexter在镜头的几个处理太棒了,我想这也是整个图标的最出彩的地方,还有尝试了一下利用混合工具来处理机身的渐变以及立体效果,发现这个出来的效果很不错,原本想利用网格来处理的,但是发现掌握还不是很好,之前做的那个是在PS里面利用加深减淡工具来处理,很不好把握,没有手绘板的辅助,要实现很好的立体以及渐变,相对还是很困难,只是不知道为什么混合工具经常会出现边缘的渐变的不统一,这个后面还需要研究一下他的原理:),经过第一阶段的学习,总的来说,对AI整个软件又了更深的认识,虽然有些高级的应用还不是很熟悉,但是,我先过后面的设计过程中,可以慢慢体会,这些都是热身的运动,我想等我完全掌握一些技巧以后,那么我构思的那个作品应该很快就能完成了,最近正在寻找合适的主题来贯穿自己的想法,希望能做出自己满意的作品:)

做完的效果如下:

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参加设计沙龙交流活动~

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昨晚参与了Rouzi以及LAO Yu在创意咖啡组织的设计沙龙活动,参加活动的主要是几位师兄师姐,感觉蛮有意思的,也蛮有收获的,之前听过过一些类似的沙龙活动,比如北京的D4设计交流沙龙,还有想、优酷星期二之类的,但是这些活动都是在那些设计氛围很活跃的地方,像北京,上海之类,像西安,类似的活动确实是少之又少,所以越发感觉机会难得,过去后才知道,其实之前几年他们经常每周开展一次类似的活动,据传因为之前有很多有经济实力的财团在支持,现在就不行了,大家都是无薪阶级,所以类似活动就暂停了,最近因为有LAO YU的支持,所以又勉强开始维持起来,补充一下,LAO YU是我们的导师:)只是希望不要是一时冲动。这样的交流对设计行业是很有帮助,让大家更多地交流创意想法,了解设计最新动向,分享自己收藏的好东西,可以展示一下自己的作品,真的意义蛮大的~

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GUI图标热身练习~

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几个图标的热身练习,这也是图标设计真正的开始,之前练习界面设计的时候,其实就在策划后面的图标设计,这块自己相对比较薄弱,所以放在后面来学习,前几天UIRSS里面,Dexter放了几个GUIC 2006的图标的全场大奖图标的源程序供大家学习,这些高手的东西,肯定是值得借鉴的,于是乎,花了整整一天的时间完成了一次新的尝试,边临摹,也加入了其他GUI设计师我认为他们处理的很好的设计以及自己的一些想法,就出现了上面这套小标了,这些高手他们也很大方,真的非常感谢,上次参加的SKYUI跟腾讯的那个GUI 普及讲座时就感觉到,我想正因为有这些热心人士的引导,中国的GUI发展才如此蓬勃发展,只是可惜没有机会参与后面的GUI培训,所以也只能自己下苦功夫学习了,闭门造车,不过有了网络还是有交流的方式的,原本以为这几个小图标用几个小时就可以搞定,可是没想到,越小越难做,GUI图标的设计也存在一系列自己的技巧在里面,特别对于透视以及光影,其实很有讲究的,如果这些东西没有把握好,那么整个图标的设计就没有什么闪光点了,在临摹的途中,发现,最大的问题就是透视的把握,我想等以后熟悉了,可以借助3Ds Max辅助来设计,这样整个图标的透视会更准确,也不会亏了之前的Max的学习,呵呵,不过现在回过头一看,那个望远镜的透视还是存在变形,体量感的把握还不是很到位, Read the rest of this entry »


设计师十之诫(ZT)

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chinaUI 上逛的时候,看到的,其实关于设计师的戒律,之前也看过很多,不过这个感觉还是比较有代表性的,NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,应该来说,对于准备从事或正在从事设计行业的朋友们是有所帮助的,对“设计师”这个职业需要有更深层次一些认知。一起来看看这十条戒律吧,重要是还是把思想融入到未来的设计过程中,那才是关键:)



第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other’s creative work, under no circumstances;

第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer graphic editor;

第三条:
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