Teashow Icons

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主题的设计,肯定离不开图标的设计,这也是我第一次尝试完成整个风格的图标系列设计,过程很有意思,但是也是很折磨人的,所谓痛并快乐着,也就是这种滋味了,这里再次感谢stone的指教,设计过程中返工的好几次,一些设计不满意,很多光感以及透视问题,都基本都是返工两三次以后改的,还好这次每个图标的形体选择设计比较简单有规则的,否则还真会疯了,后面有些因为机子原因,有点将究了,不过终究是完成了整个主题风格的图标设计,也算自己的一个小小的突破,后期也将配合主题作成不同像素大小的图标~

图标设计集如下:

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TeaShow desktop Theme For WinXP

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经过一段时间的奋斗,我的第一套桌面终于出土了,是为WinXP设计的,,对Vista还不熟悉,这次没尝试,以后有时间,可以尝试做个Vista的,目前完成界面以及部分图标的风格设计,熬了很长时间,这套风格依然采用我比较喜欢的暗色调,选择的主题的是以茶文化为主题的设计,设计原本想体现的是茶道以及茶文化方面的东西,界面采用的也是也是比较陈旧昏暗的气氛,希望能烘出主题气氛,但是最终发现功力还是不够,并不能很好体现自己的设计初衷,我想以后有机会有时间会再好好设计一个这个主题的,第一次尝试做主题相关的设计,火候不是很足,但是总的来说自己还是很满意的:),设计过程中感谢身边无数朋友的建议, 特别感谢 lorenzo,Stone,ekinkshow,feini,Tinger,kaka以及无数被我强行拉来找碴的和提建议的朋友,我想这个主题最终的效果,有很多是你们智慧的结晶,翻开第一版之前的设计,已经是面目全非了,再次表示感谢,具体的设计过程可以查看之前的blog里fanfou的纪录,基本可以反应我的一个设计过程,当然还有很多不如意的地方,原本规划是后期在PS里面加工,后来导到PS由于机子带不动,图层太多,也就放弃,基本效果都是在AI里面实现的,后期想做成一个主题包试试,如果有那位朋友做过类似的望能指教一下后期的制作过程,将不胜感激:)~

主题风格设计如下:

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最近琐碎的记录

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完成了大部分先前规划要好的东西,这次其实主要也是一次学习的归总,目前设计好东西暂时还不放出来,缓几天,等自己彻底满意再放出,这几天也暂停了跟这个主题相关的设计,缓解一下视觉疲劳,开始着手,一直想研究的虚拟方面的技术储备,目前进展还是蛮顺利,我想这也是我目前心头最放不下的一个心愿,不管成不成,他都代表着我的一个信念,也是一个希望,我想时间会证明一切的,我们所学的所经历的,未来都将是我们的财富,现在暂时的安排是:1.把那个规划好的Demo完全架构好。2.完善这个主题设计,后期实现主题包的制作。3。时间允许,完善之前设计的那个手机界面的整套方案。4.口语的魔鬼式训练。5……~

封闭期间,外网基本处于瘫痪状态,还好QQ勉强能上,所以fanfou 也就成了惟一能记录生活的窗口,后面是fanfou的一些琐碎的记录,整理归档一下,也算是之前没写blog的生活记录吧:)

  • 桌面的那个设计已经基本完成,现在已经是收尾了,但是还不是很想放出来,我想过段时间再看,还能再改进不少,这一阶段准备完成之前的一个心愿,完成自己规划很久的一个虚拟方面的案例,做完,有时间可能要完善一个先前的手机界面的概念设计,我想这样自己之前给自己规划的任务都将告于段落~
  • 下午我们集体玩了一下午的游戏,头昏脑胀,不过在这种气氛下,很是惬意:)
  • 诺基亚首席设计师Alastair Curtis在中国有一个演讲,一些要点:1、观察然后设计,这强调的是一种用户导向。2、用起来很美,比如物理界面、数字界面。3、环境可持续性,实际上是从环保的角度去设计。
  • 哈哈,自从那次汇报以后,看到看到身边越来越多人在做GUI,看来研讨气氛慢慢就会形成起来了~
  • 旁听了小高的关于二次开发的系列培训讲座,了解一下关于二次开发的编程相关问题,我想做界面设计如果能懂一些编程相关的,会很有帮助的~

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有一位花贩告诉我(ZT)

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 简简单单的几句话,却总能令人感动,ZhuaXia推荐里看到推荐的文章,情不自禁想转到自己的blog来,因为这位花贩说到了一些很本质很易懂的话,虽然这些道理也是大家所共识的,但是其实很多时候我们在生活中却忽略了很多的细节~

有一位花贩告诉我,
几乎所有的白花都很香,愈是颜色艳丽的花愈是缺乏芬芳。

他的结论是:
人也是一样,愈朴素单纯的人,愈有内在的芳香。

有一位花贩告诉我,
夜来香其实白天也很香,但是很少闻得到。
他的结论是:

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又见饭否~

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这种记录对现阶段的状态真的很有效,把整个过程汇集在一起,其实就是一个设计过程的体现,等都做完,把这些记录再做一次汇总,到时稍微整理一下最近的学习成果,我想还是很有意义的~

  • 最近做GUI,都忽略了《可用性工程》一书的学习,抽空赶快看一下,借了好久了,最近貌似又开始兴起“设计有谁说的算”的问题,我想这里面应该有答案:)~ 9 秒前
  • 为了满足一些易用性的方便,只能委屈视觉效果了,虽然整体看起来没有当初的那种感觉,但是我想为了易用,这种牺牲是值得的,目前开始排版工作了,第二阶段的设计就要告一段落,发现做这个真累,但是为了一口饭,我忍:(~ 10 分钟前
  • 存张样图先欣赏一下,其实基本已经完成大致的效果了,但是还是不是很满意,不知道哪里不对劲,我想可能是个人风格以及审美倾向还是太显著,下次一定尝试其他风格的~ 约 2 小时前

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最近饭否的记录:)

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把最近的饭否里面记录的再整理一下,现在Twitter的热潮还没过,Pownce又出来了,只是自从Flickr被封以后,对国外的一些服务都不是很放心,咱还是安心用饭否好,其实像keso说的,这种记录就是比谁简单谁就的体验就是好,功能太多了,反而失去他的意义~

  •  跟仙仙说起这次的移动抄袭门事件,仙仙语:用了别人的总是不对的嘛,移动这么大的公司,要什么自己设计贝!呵呵,看来仙仙的认识境界还是蛮高嘛~ 3 分钟前
  • 近期不少朋友在问三维虚拟商城的问题,暂时放放,因为近期要全心研究GUI,所以在这一方面暂时会滞后一些,等GUi这一阶段完成了,后期的论文也是跟虚拟商城相关的,所以肯定会类似现在GUI学习的状态一样投入研究的,术业有专攻,我需要的是状态以及激情:) 17 分钟前
  • Twitter的热潮还没过,现在Pownce又出来了,看界面还是蛮漂亮的,只是自从Flickr被封以后,对国外的一些服务都不是很放心,咱还是安心用饭否好,其实像keso说的,这种记录就是比谁简单谁就是体验好,功能太多了,反而失去他的意义~ 21 分钟前
  • 慢慢已经开始有朋友认可了这种风格设定,色调上的调整也开始慢慢步入正规,但是还是不是很满意,说不出感觉,后期最后再统一调调,现在在丰富细节,后面规划的还有一个礼拜的时间来调整,希望能作出个自己满意的效果,还能让更多人接受认可的设计~~ 31 分钟前

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饭否一下:)

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最近没什么写blog,其实基本在饭否里面记录着,只是做东西的时候,需要专注,思想也很杂,没什么心情长篇大论,这时发现这种即时blog 真是挺方便的,空闲时候叽叽咕咕一下,也算记录一些心情,以后尽量会用这中方式记录一些临时的想法,把一些当时很杂的叽叽咕咕的话稍加整理算今天的blog文了:)~

  • 现在回头看看之前做的东西,的确发现很多很不进人意的地方,所以,这次一定要更深入地思考,一定要把一些细节处理的合理,我想每次小小的改进都能有个水平的提升,注重细节才是制胜的关键,虽然别人看不到,但是最终效果呈现出来还是很明显的~(5 分钟前)
  • 累累,休息下,休息下,现在修正细节,感觉没有经过专业设计理论基础的熏陶,现在就暴露出来了~发现还是基础理论太薄弱,什么地方改高光,形体线条如何表现,都是细节需需要什么考虑的地方,只好厚着脸皮请教一些低级问题,现在个人感觉效果还可以,意淫中~~ 约 2 小时前
  •  最近没写blog,其实基本在饭否里面记录着,只是做东西的时候,思想很杂,没什么心情长篇大论,这是发现这种即时blog 真是挺方便的,以后尽量会用这中方式记录一些临时的想法~ 14 分钟前

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