与GUI设计师沟通的小技巧(ZT)

在uxstudy看到这篇翻译的专业沟通技巧的,发现着实不错,其实这种沟通技巧不仅仅限于与GUI设计师的沟通,可以扩展到产品开发前期的概念设计团队的交流,我们在设计产品时候,概念设计阶段,经常也是通过草图交流的,但是功能以及交流相对都比较简单,平时交流的时候倒没注意到这些沟通表达技巧,但是如果涉及到一个大团队的协作,合乎的表达方式很重要,要在一张纸上把要沟通的都表达清楚更是难上加难,特别是一些细节上的表现。关于概念设计如何展开,大家可以参考一下千鸟写的概念设计123的文章,大致可以知道如果开展一个产品的概念设计,虽然那边说一旦概念设计被确定,产品设计的60%到70%也就被确定了。有点夸张,但是概念设计的确在产品开发中占有非常重要的一个环节,前期概念设计的讨论沟通则是整个概念设计过程的重中之中。另外草图沟通是一方面,借助一些专业的画原型的的工具软件也是必要的,要想找一些工具,把你的草图阶段的表现更好地表现出来,可以看看这些画原型图的工具,这样能更清晰地把你的设计想法表现出来,跟其他团队成员更好沟通。好了,好好学习一些这些技巧,相信对大家都有帮助的。
列出产品需要的所有视觉元素,包括图标,标志,窗口,按钮等等。
Make a list of all the graphic “things” needed for the product, including icons, widgets, marketing logos, buttons, controls, etc.
在一张纸上给这些视觉元素都草稿出小图案,让GUI设计师明白你想要的。
Take the list and make a crude thumbnail sketch of each item on a page so the visual designer can “see” what you want
创建层次框架图,如果层次不是特明确的,批注上什么是最重要的。
Create wireframes that show hierarchy and where hierarchy is not clear annotate the wireframes with callouts indicating what is most important
任何视觉限制都要提醒,比如文字大小或者颜色限制。
Note any visual restrictions; for example, type size or limitations to using color
还包括品牌使用规范,限定或者参考。
Include any branding guides, restrictions or preferences让设计师知道一个好的设计的评判标准,比如“设计必需要有很多的可读性,只使用标准字体”。
Let the designer know the evaluation criteria for a successful design; for example, “the design must be very readable, easy to see in bad light and use only standard type faces.”
列出所有可能影响到视觉设计的技术限制,比如文件尺寸。
List any technical constraints that impact the visual design, such as limits to file sizes
一旦你写了文档说明书,附上一到两个样图,然后让GUI设计师快度的出一对粗略的原型,确保你跟GUI设计师想的是一样的,是同一个评判优秀设计的标准。
Once you have your specification, take one or two (no more) representative screens and have the visual designer do a couple very rapid comps. Do a quick check of the comps to make sure you and the designer are thinking the same way and evaluating the designs along the same criteria.翻译:油茶研究会
相关链接:
The Hand-Off Between Information Architecture and Visual Design
Information Architects Create the Blueprint for User Experience

二月 10th, 2008 at 1:32 上午
一旦你写了文档说明书,附上一到两个样图,然后让GUI设计师快度的出一对粗略的原型,确保你跟GUI设计师想的是一样的,是同一个评判优秀设计的标准。